Галерея1:Золотая маска
60XX
68XX
76XX
Галерея2:Колесо удачи
74XX
82XX
90XX
Галерея3:Сумеречная ария
88XX
95XX
100XX
Выберите нужный ресурс слева и нажмите на него, здесь появится его описание

Общее описание Храма сумерек
Perfect World


ХХ это Священный Храм сумерек.
По сути Храм сумерек, это данж, состоящий из трех областей с разными уровнями сложности, а также множеством мобов и боссов, с которых падает много полезного. Сюда ходят на фарм, собирая ресы на продажу/шмот, либо по квестам (выполняются 1 раз).
Попасть в Храм можно через шахту на севере от Парящего Города (точка 43 на мировой карте, координаты 130 688), либо через камень в ГД (с 60 уровня). Телепортация через камень стоит 8 000 юаней.
После захода в ХХ вы попадаете в первую комнату - откуда и заходят в разные ХХ. Справа вдоль стены стоят котлы для крафта вещей из ХХ ресов, слева - 3 столба, каждый из которых обозначает свою главу. Каждая галерея имеет свою карту и 3 уровня сложностей (при этом карты на разных уровнях сложности одной главы одинаковы, различны лишь боссы - по названиям, силе, выпадающим с них ресам и их месту расположения).
Ресы в ХХ падают только с боссов, но для получения реса определенного уровня (например, 70 или 80) нужно открыть определенную главу и определенный уровень сложности.

Как открыть ХХ
1.Открыть галерею (главу) в первой комнате.
Для этого нужно взять задание у столба. После этого откроется портал, зайдя в который мы окажемся в 1 из 3 областей ХХ (в зависимости от того, какая глава была открыта)
Открыть галерею может любой член пати, главное чтобы уровень этого игрока не был ниже требуемого. Чтобы открыть первую галерею (Золотая маска) нужно быть как минимум 60 уровня, вторую (Колесо удачи) - не ниже 74 лвл, третью (Сумеречная ария) - 88 лвл.
Далее все квесты берутся у столбов уже внутри галереи. (появляются по очереди)

2. Выбор режима. Их всего 2 - соло мод (минимум 1 человек, максимум 4), пати мод (коммандный режим) (минимум 4 человека, максимум 6).

Соло мод всегда требует Полиматериал
1 глава: 60, 68 хх - 1 полиматериал; 76 хх - 2 полиматериала.
2 глава: 74, 82 хх - 2 полиматериала; 90 хх - 3 полиматериала
3 глава: 88, 95хх - 3 полиматериала; 100хх - 4 полиматериала.

3. Выбор уровня сложности (доступно только лидеру группы)
Чтобы открыть этот режим (взять квест) необходимо, чтобы все члены пати находились в главе, то есть не в первой комнате/мире, а внутри открытой галереи рядом со столбом.

Золотая маска:
Рыцарь (60-65)
Защитник (68-73)
Храбрец (76-81)

Колесо удачи:
Храбрец (74-79)
Герой (82-87)
Просвещенный (90-95)

Сумеречная ария:
Просвещенный (88-93)
Священник (95-100)
Святой (100+)

4. Количество боссов - доступно только в пати режиме; в соло режиме количество боссов всегда среднее.
а)высокое (в)- добавляет боссов, которые в режиме без полика отсутствуют (как правило в этом режиме убираются двери, которые есть в режиме без полика и не дают пати пройти)
б) среднее (с)

Высокий уровень требует наличия у лидера группы (пл"а) полиматериала Количество полиматериалов зависит от главы (первая - один полик, вторая - два, третья - три).

С последним обновление игры, пункты поменяли местами, будьте внимательны.
5. Подтверждение количества боссов (доступно только в пати режиме). Здесь всего одна строка, ее и нажимаем. Не волнуйтесь, если в предыдущем столбе вы выбрали высокое количество боссов, а в этом написано среднее - это ошибка, количество боссов все равно будет высоким.

Уровни ХХ сокращенно называют по первому числу, то есть не 60-65, 68-73, а просто 60, 68 и т.п. Также возможно обозначение типа 1-1, 2-3, 3-1, где первая цифра всегда обозначает галерею, а вторая - уровень сложности данной главы. Когда персонаж достигает уровня, соответствующего уровню сложности ХХ (60, 68) у него появляются квесты внутри ХХ. Их можно взять у НПС внутри после открытия инста. Квесты внутри ХХ делаются только один раз и всегда выполняются в пати моде.
Итак, что же нас ждет внутри ХХ? Куча боссов, до которых еще нужно суметь добраться. В некоторых ХХ, рассчитанных на большой уровень также имеется квест "счетчик" - нужно убить опереденное количество мобов, чтобы ослабить босса (такие же сейчас дают в данжах без вина). Чтобы узнать необходимое количество монстров для убийства того или иного босса достаточно посмотреть квест. Он дается автоматически при заходе в ХХ, при выходе из него отменяется, но при возвращении (в той же пати) дается опять (прогресс квеста при этом не теряется). Подобные квесты есть в 90 хх (2 глава) и во всей 3 главе.